Revista semanal de
videojuegos aprovechando el Boom que estaba experimentado el sector a
principios de los 90. Analizamos el número dos de la revista y retrocedemos a
1992.
OK CONSOLAS Nº2 - 1992
- Nº DE PÁGINAS: 36
- SECCIONES:
La portada: European Club Soccer de Mega Drive
venía en portada y anunciaban a Super R-Type de Super Nintendo, New Zealand Story
de Nes y Taz Mania de Mega Drive.
OK Preview: La sección traía el juego de la portada, European Club Soccer de Mega Drive. Se hablaba muy resumido del mismo en dos páginas.
OK Pasarela: Sección con análisis de las novedades del momento. Recordad que en los análisis puntuaban la jugabilidad, los movimientos, los gráficos, el sonido y la originalidad. Luego la media era el resultado total y además, una pequeña conclusión. En este número venía los juegos Super R-Type (SNES 91), Arch Rivals (NES 72), Taz Mania (MD 82), The New Zealand Story (NES 91), Where in time is Carmen Sandiego? (MD 88), World Champ (NES 68) y Shadow of the Beast (MD 90). A diferencia del número anterior, sí se podían leer con claridad los análisis y algunos estaban bastante bien teniendo hasta 4 páginas.
Tricks & Tracks: Sección de trucos. En este número traían trucos para Super R-Type (SNES), Gremlins 2 (NES), Sonic TheHedgehog (MD), Solar Jetman (NES) y Capitain Planet (NES).
VALORACIÓN: Continuaba como en el número anterior: escasas secciones, limitándose a una hoja de noticias, dos de trucos y el resto, a los análisis de juegos. Por 100 pesetas y teniendo en cuenta que era semanal, era bastante entretenida y recomendable.
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OK Preview: La sección traía el juego de la portada, European Club Soccer de Mega Drive. Se hablaba muy resumido del mismo en dos páginas.
OK Pasarela: Sección con análisis de las novedades del momento. Recordad que en los análisis puntuaban la jugabilidad, los movimientos, los gráficos, el sonido y la originalidad. Luego la media era el resultado total y además, una pequeña conclusión. En este número venía los juegos Super R-Type (SNES 91), Arch Rivals (NES 72), Taz Mania (MD 82), The New Zealand Story (NES 91), Where in time is Carmen Sandiego? (MD 88), World Champ (NES 68) y Shadow of the Beast (MD 90). A diferencia del número anterior, sí se podían leer con claridad los análisis y algunos estaban bastante bien teniendo hasta 4 páginas.
Tricks & Tracks: Sección de trucos. En este número traían trucos para Super R-Type (SNES), Gremlins 2 (NES), Sonic TheHedgehog (MD), Solar Jetman (NES) y Capitain Planet (NES).
VALORACIÓN: Continuaba como en el número anterior: escasas secciones, limitándose a una hoja de noticias, dos de trucos y el resto, a los análisis de juegos. Por 100 pesetas y teniendo en cuenta que era semanal, era bastante entretenida y recomendable.
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Recordar revistas clásicas como OK Consolas número 2 nos transporta a una época dorada del periodismo de videojuegos, cuando las publicaciones impresas eran la principal fuente de información para los gamers ávidos de novedades. Aquellas páginas llenas de trucos, análisis y reportajes crearon una comunidad de lectores que compartían la pasión por los píxeles y las historias interactivas. La nostalgia por esos tiempos demuestra cómo los videojuegos han evolucionado manteniendo siempre su capacidad de fascinarnos. Para los amantes de los juegos que también disfrutan de la emoción del azar y las apuestas, la https://melbetmexico.mx/app/ representa la evolución natural del entretenimiento interactivo en la era digital. Esta aplicación ofrece más de 5,000 juegos de casino y cobertura de eventos deportivos nacionales e internacionales, todo accesible desde la palma de la mano con una interfaz moderna y fácil de usar. La tradición gamer sigue viva, ahora con nuevas formas de interacción que combinan lo mejor del pasado con la tecnología más avanzada del presente.
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