PARTE CHRIS REDFIELD
4 - La mansión [Parte III]
Una vez elimines al hunter entra en la puerta que hay nada más girar la esquina. En ella, enciende la luz de la mesita accionando el interruptor y coge el “Doom Book” y el cargador de la pyton. Sal de la habitación y entra en la puerta azul para dirigirte a la habitación del baúl. Para ahorrar munición pasa de los hunter y huye todo lo rápido que puedas de ellos. Antes de entrar en la habitación del baúl verás una nota de Wesker, diciendo que te deja provisiones dentro. Entra y coge los ítems y dirígete al vestíbulo principal. Tienes que dirigirte a las escaleras del oeste hacia una puerta que está en el primer piso que no hemos entrado todavía. Cuando llegues a ella utiliza la llave “mansión key” para entrar.
Dentro coge la munición de pyton, los cartuchos de escopeta y el documento Order. Empuja la escalerilla hacia la cabeza del ciervo y apaga la luz. Entonces verás algo que brilla en la cabeza de ciervo. Súbete a la escalerilla y coge el diamante rojo. Ahora baja las escaleras y ve al baúl para dejar ítems pero sigue con el rubí en tu inventario. Ahora vamos a la habitación de la estatua del tigre (recuerda que estaba saliendo de la habitación del baúl, girábamos a la derecha y nos metíamos por el pasillo hasta la puerta del fondo, entramos en ella y giramos a la derecha y hay una puerta en un pequeño pasillo). Una vez en ella, utiliza el diamante rojo en la estatua y obtendrás la pyton.
Ahora toca ir de nuevo al otro extremo de la mansión. Llegarás pronto saliendo por la izquierda de esa habitación ya que llegarás rápidamente a la zona de donde encontramos al primer zombi y luego ya sabes ir al hall principal. Dirígete a la zona de la escalera del este y equípate de armamento pesado y alguna planta y guarda la partida. Sube las escaleras y toma el pasillo de la izquierda hasta el final. Utiliza la llave de la mansión para entrar. Coge la planta verde y prepárate para luchar con una vieja amiga.
Haz el patrón de siempre, dispara y corre. Cúrate cuando lo necesites. Cuando acabes con ella baja por el agujero que hizo en el suelo. Acércate a la tumba y ábrela para poder bajar a una nueva zona. En ella, coge los cartuchos de escopeta, mata a los dos zombis y entra por la puerta. Acaba con otros dos zombis y coge las dos plantas verdes. Continúa tu camino hasta llegar a una nueva sala. Estarás en una cocina, coge la llave pequeña que encontrarás allí y si te vas por la puerta de la izquierda, acabando antes con el zombi que bajará las escaleras, llegarás al baúl de la planta baja para poder dejar los objetos que te sobren. Ahora vuelve a la cocina y sube en el elevador.
En la nueva zona acaba con los tres zombis del pasillo y consulta el mapa. Entra en la habitación pequeña que no hayas entrado todavía. Recoge los dos cartuchos de escopeta y la batería. Sal y entra por la puerta azul. Acaba con los zombis y coge el “Scrap book”, utiliza la llave pequeña, que cogiste en la cocina, en la mesita y recoge la munición de la Pyton. Empuja el armario y entra en la nueva sala para recoger el cargador de pistola y los cartuchos de tinta. Entra en la otra puerta que hay en esta habitación, pulsa el botón rojo para encender una luz a la que deberás desplazar la estatua que hay en esa zona para abrir una puerta secreta. Coge el Mo-disk.
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