Bart está en casa tranquilamente junto a la familia Simpson cuando por la ventana se ve como aterriza una nave extraterrestre. Bart decide investigar y escucha una conversación entre Aliens. ¡Pretenden conquistar el planeta tomando como esclavos a los humanos! Estos aliens se camuflan entre los ciudadanos, pero por suerte, Bart cuenta con unas gafas de rayos X que le permite diferenciarlos. Amigos extraterrestres... os habéis equivocado de enemigo.
PLATAFORMA: Nes/ Famicom
GÉNERO: Plataformas
Nº DE JUGADORES: 1
IDIOMA: Inglés (T)
LANZAMIENTO: 1991
DISPONIBLE EN: Game Gear, Master System, Mega Drive, Amiga, Amstram CPC, ZX Spectrum, Atari ST, C64.
PRECIO: 10€.
PRECIO: 10€.
CAMINANDO POR SPRINGFIELD
Al
principio del juego comienza nuestra primera misión: pintar todos los objetos
lilas posibles para desbaratar la creación de un arma que quieren fabricar los
aliens para su conquista del mundo. Sin mucho sentido que digamos, pero nos
ponemos manos a la obra.
Nuestro primer escenario en esta aventura será
Springfield, cómo no podía ser de otra manera. Observamos un escenario bastante
colorido y que según vayamos avanzando nos encontraremos bastantes lugares
característicos de la serie como el bar de Moe, el colegio de Springfield, la
estatua de Jerebiah Springfield, el asilo de la tercera edad… En este primer
escenario los diseñadores del juego se lo curraron, pero no ocurrirá igual en
el resto de escenarios como comentaremos más adelante.
Nada más empezar vemos una cara de Krusty (equivale
a una vida) y un espray un poco más adelante, que tras subirnos a la ventana
del bar de Moe podemos alcanzarla. Ahora comienza la misión de pintar todo lo
que encontremos de lila: papeleras, maceteros, carteles de películas, toldos…
Puede parecer fácil pero no es así ya que tendrás que jugar muchas veces para
averiguar que hay puertas por las que puedes pasar, objetos determinados que
son imprescindibles para poder avanzar como comprar una llave inglesa para
utilizarla en una tubería o utilizar un cohete en un punto exacto para que la
parábola del recorrido explote justo en el objeto que queremos…
Estos son los objetos que nos encontraremos a lo
largo de nuestra aventura:
Junto
a los objetos, podemos decir que Bart no está solo en su aventura, ya que si
saltamos en la cabeza de los aliens que detectemos con nuestras gafas de rayos
X conseguiremos una letra del nombre de uno de los personajes de la familia
Simpson. Si completamos la palabra nos aparecerá al final del escenario para
ayudarnos a combatir el boss final del nivel, el cual puede ser el actor
secundario Bob, el psicólogo Monroe, Nelson… En comparación con la dificultad
de los niveles, no son muy difíciles.
BART, NO ME HAGAS LAS COSAS MÁS DIFÍCILES DE LO QUE YA SON...
Controlar
a Bart puede parecer fácil ya que cuenta con un botón para el salto y otro para
utilizar un objeto, pero incomprensiblemente el botón de correr es el de saltar
si lo mantienes pulsado, por lo que no se podrá correr y saltar, sino saltar
pulsando los dos botones a la vez para hacer un salto más grande. Con el botón SELECT
vas cambiando el objeto que tienes en el inventario y con el botón START lo
utilizas, aunque a veces hay que darle después al botón de acción después del
START como para lanzar un cohete. Podemos concluir que el control es bastante malo y le añade más dificultad si cabe al
cartucho. Por cierto, el juego se pausa pulsando START + SELECT…
Si
unida a la dificultad del control del personaje le añadimos los continuos
saltos milimétricos que debemos realizar (incluso lo más alto posible sin tomar
carrera), esquivar numerosos enemigos, jefes finales al acabar los cuatro
primeros niveles, jefes durante niveles como dinosaurios, momias, Skinner, etc.
hacemos de este cartucho un juego casi imposible. Además tenemos sólo dos
toques o un tiempecito que si no te matan, seguramente se pondrá a cero y
costará una vida… y olvídate de los CONTINUES queridos o “pasword” para empezar
por el nivel que te quedes, NO existen. Bart
VS The Space Mutants es un juego muy muy difícil y que sin práctica y
muchas horas detrás no dominarás todos los saltos ni secretos que hay en cada
escenario, muchos de ellos, imprescindibles para avanzar.
PUZLES, SALTOS MILIMÉTRICOS,
ESQUIVAR ENEMIGOS…
Si
es la primera vez que juegas ten mucha paciencia ya que te quedarás atascado
una y otra vez. Averiguar qué cantidad necesitas de un determinado objeto,
saber qué objeto utilizar para convertir uno lila a otro color, utilizar en el
lugar exacto un cohete, el número secreto de una puerta, saltar varias veces a
un cristal para sacar su contenido del interior, pisar el césped para que te
aparezca un policía de lila… son cosas y situaciones que si no juegas varias
veces no las podrás averiguar. ¡A quién se le puede ocurrir usar un silbato en
un asilo para que salga un anciano y te tire monedas por no decir la situación
de tirar una bomba a un escaparate para que se vaya el pájaro de una jaula
volando!
Si
unido a la dificultad a la hora de avanzar esquivando enemigos y saltando por
las plataformas, le añadimos el querido control y los puzles, hacemos de este
cartucho un juego que pierde en
jugabilidad, por mucha duración que nos aporte sus cinco largos y difíciles
niveles.
CINCO NIVELES PARA DISFRUTAR… O PARA SUFRIRLOS
Unido
al primer nivel, donde Springfield está bastante bien recreado y donde observamos
lugares característicos de la serie, no ocurre lo mismo con el resto de
escenarios ya que el resto de escenarios son algo repetitivos o carentes de esa
magia que goza el primer nivel.
El
segundo escenario del juego consiste en recorrer unos grandes almacenes
recogiendo sombreros… no has leído mal, sí, sombreros, de esos para la cabeza,
para que nuestros amigos aliens no se monten una tienda de ro… perdón, intenten
conquistar el mundo. Además de coger ropa, esquivar enemigos y realizar saltos
milimétricos no escasearán y te dejarás más de una vida por el camino. En este
escenario podrás completar la letra de Marge y nos ayudará a combatir el boss
del nivel tirando sus maletas hacia abajo evitando que nos las tire a nosotros.
El
tercer escenario es el parque de atracciones de Krusty y si tenemos en cuenta
que hay zonas como la casa de la diversión donde sale pica y rasca en el
decorado, una atracción de Krusty, Bob de enemigo final… es otro de los
escenarios junto a Springfield que se salva de la quema aunque habrá veces
donde te darán ganas de apagar la consola con los payasos que ruedan por el
suelo o los que van en globo cuando caen de éste. Aquí toca recoger globos para
“salvar el mundo” y podremos coger un tirachinas como arma. Al final del nivel
nos esperará Bob, el cual no es muy difícil, pero si tenemos a Lisa será más
fácil acabar con él.
El
cuarto escenario es el museo de Springfield. No es muy repetitivo ya que
alterna zonas interiores donde debemos esquivar rayos láser y enemigos, junto
exteriores como la selva, zonas egipcias, zonas prehistóricas… Además, en cada
zona exterior encontramos jefes como una planta carnívora, una momia o un
dinosaurio. Al final del nivel nos espera el psicólogo Monroe y Homer si has
recogido las letras para ayudarte. Es un escenario variado, pero se hace
desesperantemente largo y los saltos son bastante difíciles. En este escenario
hay que recoger los carteles de “salida”. La máquina que se quieren montar los
extraterrestres promete…
Por
último, el escenario que puede que no llegues a ver, la central nuclear de
Springfield. Un laberinto de 5 plantas donde coger tubos radiactivos, esquivar
enemigos y saltar en el momento justo son imprescindibles. Hay que ir cogiendo
tubos y cuando tengas cuatro tendrás que llevarlos al generador de la planta
baja y sigue la búsqueda. Hay que conocer muy bien los caminos para saber qué
zonas quedan por explorar.
En
definitiva, nos encontramos con cinco escenarios que van de más a menos, uno
muy bueno que es Springfield, muy bien detallado y colorido, otro que se salva
como el de Krustyland, pero el resto son muy sosos, aburridos, repetitivos y
desesperantes. Son largos y normalmente te llevarán 10 minutos de media
completarlos si eres rápido y hábil, ya que si no es así te llevarán horas o
hasta que te quedes sin vidas. Por lo tanto podemos decir que el juego no es
muy largo, pero se nos puede hacer eterno ya que siempre será difícil avanzar y
tendremos que empezar muchísimas partidas desde cero para poder continuar un
poco más.
Al
menos los personajes no están mal recreados, excepto Moe ya que se dice que el
personaje que sale del bar de Moe cuando llamas por teléfono se dice que es él,
aunque no se parece en nada. Aunque no sean gran cosa podemos reconocer a cada
uno de ellos.
Un
aspecto bastante positivo es que en Bart VS The Space Mutants cuenta con
situaciones características de la serie de televisión como llamar a Moe por
teléfono, la famosa frase “Eat my shorts!” (frase característica en la serie
americana, en España sería “multiplícate por cero”) de Bart, Homer aparece si
coges un dónut, encontrarse lugares y personajes característicos de
Springfield, ir en monopatín… todo ello hace que refleje perfectamente la
esencia de la serie a pesar de todos los inconveniente que ya hemos comentado.
¡ES LA MÚSICA DE LA SERIE! VERÁS DENTRO DE 20 MINUTOS…
Tras
hablar de los gráficos, la dificultad y controles excesivos, toca hablar del
aspecto sonoro, y ver algo que puede parecer positivo como tener la melodía de
la serie, puede convertirse en una piedra cuando llevas escuchándolo 15 minutos
seguidos. Por suerte, cuando pasas de nivel te cambia la melodía a una nueva,
que como tardes mucho en pasarte el nivel será una nueva piedra. Pero imagínate
que eres un “hacha” del mando y te lo pasas en 20 minutos y tocará una nueva
melodía… pero no es así, vuelve la del primer escenario y es que el juego “Bart
The Space Mutants” cuenta con dos
melodías para todo el juego: la melodía de la serie de los Simpsons que es
utilizada para los escenarios impares o lo que es lo mismo, los que son sacados
de la serie oficialmente; y otra que intenta ser cañera, pero se nos queda
corta, para los escenarios del museo y los grandes almacenes.
Los
sonidos están bastante bien, aunque “Eat my shorts!” de Bart cansa oírlo cuando
mueres infinidad de veces, los sonidos de las bombas y los cohetes cuando
explotan están bastante bien recreadas a la vez que representadas visualmente,
el sonido del espray… en resumen, nos encontramos con un sonido bueno y una música muy repetitiva que hace que nos
desesperemos más si cabe.
A DÍA DE HOY…
Bart
vs The Space Mutants es un juego que
pudo haber sido grande, pero se quedó en el camino. Tuvo positivas ventas
pero críticas dispares. Algunas tildaron al juego de muy bueno y fiel a la
serie, aunque seguramente no lo jugarían entero. Otras decían algo que no es
nuevo para nosotros, su excesiva dificultad y su infumable control, cosa que
resta mucha jugabilidad. Sin ir más lejos, cuando el cartucho llegó a mis
manos, recuerdo que siempre llegaba al final de la primera pantalla pero nunca
aparecía el boss final debido a que no tenía todos los objetos lilas mínimos
pintados. Tenía 6 años y si el juego era prácticamente imposible, imagínate
para un niño de esa edad. Es
curioso saber que una de las pocas revistas que aún continúa en el mercado,
saliese en su primer número en portada con este Bart VS The Space Mutants,
aprovechando el tirón de la serie. Al siguiente número le daban un 85 y decían
que era más que recomendable. Esa crítica podéis leerla en la Ficha de la entrada.
Los
Simpsons es una serie que todo el mundo conoce y aunque
ellos no crezcan, mejoran en imagen y calidad pero no en frescura. Quizás es lo
que le ha ido pasando a los juegos de la serie, que a pesar de tener mejores
gráficos con los años, el mejor juego que ha salido hasta la fecha es el arcade beat'em up de
las recreativas que salió por los años 90.
El
juego está considerado como “Abandonware” y la versión de PC se puede descargar
si navegas por Internet sin problemas, e incluso lo encontraras en webs para
jugarlo en flash, por lo que jugarlo no
es algo imposible, lo difícil está en pasárselo. Conseguirlo en formato físico
será más difícil, al igual que para el resto de plataformas, pero nosotros nos
decantaríamos por la primera opción. Si buscas el juego en formato cartucho rondará los 10€ y completo no debe valer más de unos 20-25€. Además, existen múltiples conversiones para diferentes plataformas como Mega Drive, Master System, Game Gear, Amiga, Amstram CPC, ZX Spectrum, Atari ST y C64. Algunas de las versiones de consolas y ordenadores de 16 bits, lucen mejor gráficamente, pero también son algo más caras.
Versión de Mega Drive |
Conclusiones
Nos
encontramos ante el primer juego de Bart en consolas y aunque al principio
parece que puede ser un juego grande al ver el escenario de Springfield y
numerosos detalles de la serie, vemos que el control nos dificulta las cosas.
Además, averiguar qué hacer en un juego de plataformas, no poder matar enemigos
excepto los que vemos por gafas de rayos x, sonido repetitivo y sobre todo la
excesiva dificultad son cosas que le restan puntos a la hora de jugarlo. A
pesar de los aspectos negativos, te recomendaríamos que te armes de paciencia y
lo pruebes ya que jugar en Springfield o Krustyland hace que pueda resultarte entretenido el
cartucho.
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