La revista Micromania es junto a Hobby Consolas de las pocas revistas
que siguen en nuestros días, aunque fueron cambiando el formato cada tiempo
determinado. Hoy traemos el segundo número.
Número
2 (1985)
- Número de Páginas: 84
- Precio: 250 pesetas
Secciones:
Portada:
En portada aparecía Sabrewulf y Underwurlde y algún titular sobre Spectrum,
Commodore y MSX.
De
aquí y de allá: Cinco páginas de noticias. Aumentaron
en número respecto al número anterior (3 páginas).
MSX
Aproximación al mundo del sonido: Reportaje de 3 páginas
sobre cómo controlar el chip de sonido desde basic.
Lo
nuevo: Te traían el software del momento y sus análisis. El
primer análisis era considerado como “La
estrella” y en este caso venía el juego de “Profanation”. Hay que recordar que no ponían un número como
valoración, sino que analizaban diferentes aspectos con hasta 5 estrellas
(originalidad, gráficos, movimiento, sonido y valoración) y los análisis
estaban bastante bien aunque fuesen cortos.
Lo malo, como se
comentó en el número anterior es que en las siguientes hojas analizaban dos y
tres juegos por página con una o dos imágenes y a veces costaba saber a qué
juego pertenecía una imagen. Además, algunos análisis terminaban unas páginas
después ya que entre el análisis se situaban páginas de publicidad. En este número analizaban los siguientes juegos: Death
Pit (Amstrad), Track & Field (MSX), Antartic Adventure (MSX), Buck Rogers (Commodere64),
Shadowfire (Spectrum), Starstrike (Spectrum), One on one (Commodore64), Chess
QL (QL).
Microfobia:
Se encargaba de poner problemas, críticas a un determinado producto, etc. por
parte de los lectores.
Cómo
se programa un juego: Sección de la revista que continuaba
respecto al mes anterior con 5 páginas y en donde te mostraban cómo se
programaba un juego para Spectrum a mediados de los años 80.
Arriba
y Abajo: El top de juegos de PC de aquel mes. Lo malo es
que pasaba como con los análisis y salía algo por medio, en este caso, la
sección Doña Tecla, donde ofrecían un listado con los
programas más importantes.

Sabrewulf
y Underwurlde: Traían varías páginas de secretos para
ambos juegos.

Diseñar
gráficos es fácil: Traían un reportaje sobre Commodore64 de
3 páginas bastante curioso sobre el diseño de gráficos.
S.O.S.Ware
y La ocasión la pintan: La primera sección se encargaba de
poner problemas, críticas a un determinado producto, etc. por parte de los
lectores. La segunda eran ofertas de compra y venta de ordenadores.
VALORACIÓN:
Continuaba en la línea de su primer número con secciones interesante sobre
programación pero algo pobre en los análisis. Se centraba claramente a los
amantes del pc de la época. En este número se nos ha quedado un peor sabor de
boca que la impresión que nos dio el primero número.
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