1000 Game Heroes, un libro
de ilustraciones que en su título nos dice lo que nos podremos encontrar en el
mismo, pero no es del todo cierto. Hoy traemos un libro de videojuegos
inaugurando sección y dando nuestra opinión sobre el mismo. Comenzamos.
1000 GAME HEROES
Editorial:
TASCHEN
Escritor:
David Choquet
Páginas:
612
páginas.
Editorial:
Inglés,
francés y alemán.
Dimensiones
del producto: 8,2 x1,5 x 10 pulgadas
Peso: Algo más de 2 kg.
Precio:
Desde 5€ (segunda mano)
NOTA: Antes de comenzar el
análisis del libro, decir que no pretendemos realizar una crítica ni valoración
del mismo como bueno o malo. Lo único que pretendemos es decir lo que encontraréis
en sus más de 600 páginas si estáis interesados en adquirirlo.
Comenzamos...
Nada más tenerlo en tus
manos, te encontraras con un bonito y gran libro de más de 2 kg, con páginas
bastante grandes (algo inferiores a un DIN-A4) y de bastante calidad al tacto,
similar al papel de foto. En la portada
a Lara
Croft, en la contraportada un índice de títulos clasificados por
secciones y en el lateral al protagonista de Soul Reaver, Raziel.
Portada, lateral y contraportada del libro. |
Al abrirlo, en la
guarda anterior nos encontraremos con una bonita ilustración de una CG de un
juego y una pequeña introducción de dos párrafos del escritor David
Choquet., en tres idiomas diferentes (inglés, francés y alemán) y
bastante pobre.
Guarda anterior del libro. |
Pasando las páginas…
Al abrir el libro, vemos una
página con Lara Croft, al igual que
ocurría en la portada, en donde parece que será el personaje o mejor dicho, la heroína
del libro, por lo que suponemos que hablarán bastante del personaje.
La portada interior, de las primeras páginas del libro. |
Pasamos al índice, el cual, es muy colorido
y ya observamos que el libro no nos ofrece lo que nos prometía aparentemente.
Clasifica los héroes y heroínas en las siguientes secciones:
-
Fearles
Heroes.
-
Fighting
Heroes.
-
Funny
Heroes.
-
Heroes
of the future.
-
Kings
of Action.
-
Legends
of Video Games.
-
Licensed
Heroes.
-
Magical
Heroes.
-
Sexy
Heroes.
-
Strange
Heroes.
Dos páginas del índice. |
Al inicio de la sección hay
una pequeña introducción sobre la categoría o la participación de un
programador de videojuegos famoso de algún juego o personaje relacionado. Por
ejemplo, Miyamoto, Frédérick Raynal, David
Cage… no creas que son introducciones muy elaboradas, pero al menos,
colaboran en la elaboración del libro. Son una página por idioma.
Ejemplos de introducciones.
Hasta aquí parece buena la
idea pero cuando veamos los “héroes y heroínas” observamos que no es una
clasificación correcta, ya que la gran mayoría de los nombres hacen referencia
a títulos de juegos. Volviendo al índice, estos son los héroes/heroínas o mejor
dicho, juegos que podremos encontrar en el libro:
Fearles Heroes. Con
la participación en la introducción de Frédérick Raynal y aparecen los
juegos Agartha, Alone in the dark, Blood Omen, Castlevania, House of the
dead, Shadowman, Silent Hill y Soul Reaver. Son 8 juegos en total.
Scan de Alone in the Dark. |
Fighting Heroes. Una pequeña introducción y los juegos Dead or Alive, Smash Brothers, Soul Calibur,
Tekken y Virtua Fighter. Aparecen 5 juegos en total.
Scan de una página de Smash Bros. |
Funny Heroes. La introducción contaba con la
participación de Jason Rubin y los héroes o juegos Jak & Daxter, Banjo-Tooie,
Crazy Taxi, Fur Fighters, Herdy Gerdy,
Kirby, Klonoa, Luigi’s Mansion, Oddworld: Munch’s Oddysee, PaRappa the Rapper, Samba de Amigo, Space Channel
5, Spyro, Super Monkey Ball, Twinsen
y Worms. Son 16 títulos de juegos u
héroes mencionados en esta categoría.
Scan de Banjo - Tooie en Funny Heroes. |
Heroes of the future. Junto a la introducción aparecen
Deus Ex, Empire Earth, Final Fantasy,
Gunvalkyrie, Halo, Jet Set Radio, MechWarrior, Outtriger, Phantasy Star Online,
Project Eden, Starcraft, Starlancer, Startopia, Unreal, Virtual On, Xenosaga y
Zone of Enders. 17 juegos en total.
Scans de Final Fantasy.
|
Kings of Action. En esta sección incluían 15 juegos: Ace Combat, Commandos, Dark Project, Driver,
Ghost Recon, Headhunter, Hitman, Metal Gear Solid, Soldier of Fortune,
Stuntman, Syphon Filter, Time Crisis, Turok, Virtua Cop y White Fear.
Scan de Commandos.
|
Legends of Video Games. La introducción era
elaborada por Shigeru Miyamoto y “comentaban” a los personajes Mario, Donkey Kong, Pac Man, Rayman,
Shenmue, Sonic, Starfox, Crash Bandicoot…
y el resto eran juegos como Age of
Empires, Civilization, Diablo, Dragon’s Lair, Golden Axe, Half Life, Pokemon, y
Space Harrier. 16 menciones a juegos o personajes podíamos encontrarnos en
esta categoría.
Super Mario Bros, uno de los personajes más importantes de la historia de los videojuegos. |
Licensed Heroes. Introducción por David Cage y los juegos
que aparecían eran Nomad Soul, Alien vs
Predator, Amerzone, Batman Vengeance, Flight Simulator, Gran Turismo, O Series,
Pro Evolution Soccer, V-Rally 3 y XIII. 10 juegos.
Foto de ilustraciones y
capturas ingame de XIII.
|
Magical Heroes. Bill Ropel aparece en la
introducción y los juegos Warcraft, Age
of Mythology, Starcraft, Asheron’s call, Azurik, Battle Realms, Dark Cloud,
Duel Field, Dungeon Siege, Etherlords, Grandia, Neverwinter Nights, Project
Ego, Skies of Arcadia, Throne of Darkness, Warrior Kings y Zelda. 17 juegos.
Scan de una ilustración
de Etherlords.
|
Sexy Heroes. Aparecían los títulos Dead or Alive, Druuna, Fear Effect, No one
lives forever, Perfect Dark, Tomb Raider y Urban Chaos. 7 juegos.
Scan de Tomb Raider.
|
Strange Heroes. En la introducción del apartado
hablaban de Peter Molyneux. Aparecían los juegos Black & White, Chu chu rocket, Crimson Skies, Evil Twin, ICO, Myst:
Exile, Nights, Pikmin, Rez, Schizm, Syberia y Vexx. 12 juegos.
Scan de Ico de ps2.
|
Tras ver el índice y los
personajes de juegos mencionados observamos que hay un número algo superior a
100 títulos (123 juegos o personajes), pero para nada cercano a 1000 héroes,
como menciona en su portada. Además, si hablamos de personajes de videojuegos
nos podemos encontrar a Tomb Raider en vez de Lara Croft, Metal Gear Solid por Solid Snake o
mencionan a los juegos de lucha en vez de incluir el nombre de algún personaje.
Eso es lo que hemos comprobado hasta ahora porque una vez terminamos las
secciones aparece el “secreto” del libro y es un buscador de héroes, en donde aparecen los títulos de los juegos y
los héroes y villanos que aparecen en el mismo.
Índice de Héroes en los
títulos mencionados.
|
Ahora comprendemos lo de 1000 game heroes y más cuando títulos
como Pokemon incluyen más de 100
personajes o los juegos de lucha incluyen decenas de luchadores. Para terminar,
otra clasificación por plataformas y los agradecimientos del autor a la gente
que ha hecho su participación en el libro.
Profundizando en los contenidos
Lo primero con lo que
comenzaremos es con el estilo de las
páginas. Decir que resulta bastante
llamativo. Normalmente son 4 páginas por título, pero podemos encontrarnos
hasta 6-8 páginas con los títulos más llamativos para el autor. En la primera
página aparece normalmente el título del juego o del héroe (raramente) y
dividida en dos partes:
La primera parte contiene
una imagen coloreada del juegos y una pequeña fichita con datos del juego como
son el nombre, la plataforma, el año de lanzamiento, el editor y desarrollador,
copyrights y por último, algunos datos curiosos del juego como ventas, número
de fotos que se realizaron para el título… aunque a veces vienen otros datos
que no tienen que ver nada con el juego como el precio del lanzamiento de
Playstation en un juego como Evil Twin
o las ventas de Final Fantasy VIII
en Japón en un mes.
La segunda parte de la
primera página contiene un párrafo de información del juego en tres idiomas
diferentes. La verdad es que es muy escasa y algo pobre la información.
En la página izquierda, en la parte superior observamos los datos del juego, en este caso Dragn’s Lair y comprobamos en Facts datos que no tienen que ver nada con ese mismo juego.
|
En las siguientes páginas aparecen
ilustraciones, imágenes de CGS, bocetos… aunque nada de información y muy
poquitas escenas de los juegos. Además, estas escenas son de juegos actuales o
versiones más modernas. Por ejemplo, Final
Fantasy hace referencia únicamente al Final
Fantasy X. La verdad que visualmente llaman la atención pero a veces si no
conoces un juego te “engañan” con fotos de Cgs o ilustraciones ya que no vemos pantallas de la mayoría de juegos
e incluso vemos juegos con cuatro, seis o incluso ocho páginas y ninguna del
juego ingame.
Scans de Golden Axe en
donde no aparece ninguna imagen ingame.
|
Analizando categoría por
categoría vemos que todas podrían
aportar muchos más títulos o incluso se dejan algunos bastantes importante.
Comenzando por la categoría Fearless
Heroes, que no aparezca Resident
Evil, Splatterhouse, Nightmare Creatures, Dino Crisis… por mencionar
algunos.
Otra
lagunilla importante son algunas categorías. En “Héroes licenciados” ¿qué hace Pro Evolution Soccer aquí? Por esa
regla, faltarían más deportes como baloncesto, tenis, hockey... Además, parece
que algunos los han puesto ahí por poner al igual que la categoría de Strange Heroes o Legends of Videogames que hay juegos de estrategia en ambos
apartados. Por cierto, en el índice de héroes aparecen marcas de coches como
Audi, Aston Martin, etc. de Gran Turismo,
aviones como F-14, F-22 de Ace Combat
o incluso determinadas razas de enemigos como héroes. En definitiva, nos sobran muchos héroes o títulos y
añadiríamos unos cuantos.
Scan de uno de los
títulos que desentona en el libro.
|
La categoría de Fighting Heroes podría haber sido mucho
más aprovechada incluyendo luchadores de los míticos juegos de lucha como
Mortal Kombat, Street Fighter… ah, ¡qué ni aparecen! Y la categoría “sexy
héroes” parece enfocar el libro únicamente al sector masculino añadiendo solo
chicas. Por cierto, pone Dead or Alive por dos veces en el libro, en la sección
Sexy heroes junto a Fighting Heroes y de las 8 páginas de Tomb Raider, 6 son de ilustraciones o
escenas Cgs referidas a la saga de los título Tomb Raider a Tomb Raider
Chronicles, mientras que las imágenes
ingame son escasas, como ocurre con la mayoría de títulos y solo aparecen en
una página.
Scan de las primeras dos páginas de Tomb Raider. |
En definitiva, en este tipo
de libros al igual que suele ocurrir con otros de recomendaciones, de rankings,
etc. son más opiniones personales de los
autores que clasificaciones a gusto de todos los jugones. Echamos en falta
títulos y personajes que creemos que deben estar, sobre todo de la época de los
90, donde las plataformas de 16 y 32 bits dominaban el sector y sus aventuras
eran muy divertidas y recomendables. Y como no, si hubiesen aparecido capturas
de juegos de esa etapa, sobre todo de los 8-16 bits nos hubiese salido alguna
lagrimilla.
Uno de los poquitos
scans que lleva capturas de la época de 8 bits.
|
VALORACIÓN: Si
analizamos el libro es cierto que faltan muchos juegos y sobre todo, personajes
y que se podría haber enfocado como todos esperábamos al principio: personajes,
personajes y más personajes. Se echa en falta saber cómo surgió la idea de
crear determinado personaje, sobre todo mucha más información del juego o héroe
en concreto e imágenes “in-game” junto a evolución de determinadas sagas. Si
eres coleccionista, el libro de segunda mano se puede adquirir a un precio
bastante económico pero ya sabes que lo único que te encontrarás es un gran
libro de ilustraciones y bonitas Cgs y muy poquitas pantallas e información.
Además echarás en falta grandes títulos, pero aún así, a pesar de todo lo
comentado, por unos 5€ puedes echarle un vistazo en los tres idiomas que hemos
comentado y un poquito más si lo quieres adquirir en español.
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