El inicio de la saga de una heroína que todo el mundo conoce. Lara Croft apareció en Play Station, Sega Saturn y PC en 1996 y con ella, una de las primeras grandes aventuras vividas en entornos 3D. Analizamos este gran juego y veremos cómo le han sentado el paso de los años a nuestra querida amiga.
PLATAFORMA: Play Station (PSX/ PS One)
GÉNERO: Aventura/ Acción, Plataformas
Nº DE JUGADORES: 1
IDIOMA: Inglés (T/V)
LANZAMIENTO: 1996
DESARROLLO: CORE Design
DISPONIBLE EN: Sega Saturn y PC
PRECIO: 10€ (Completo y para PSX).
LARA CROFT, UNA ARQUEÓLOGA DE ARMAS TOMAR
Lara Croft, una arqueóloga británica, es contratada por Natla, una empresaria de una corporación dermoestética, para encontrar unos fragmentos de un artefacto llamado Scion, el cual está dividido en tres trozos. Nuestra búsqueda comienza en Perú, cuando Lara es atacada junto a su acompañante por unos lobos y tras acabar con ellos, se adentra en una cueva quedando atrapada, no teniendo otra opción que la de la supervivencia.
Los
primeros minutos de nuestra aventura nos damos cuenta de que estamos ante un
juego grande en todos los sentidos. Estamos en un juego en tercera persona en
el que tras los primeros movimientos realizados comprobamos que hay distintos tipos
de saltos: hacia delante, hacia atrás y a ambos lados. A primera vista parece
que se trata de un juego de plataformas en cierta medida, pero no es así ya que
Lara contará desde el principio de su aventura con dos pistolas, las cuales
desenfundará pulsando el botón triángulo y con el botón X para disparar. Además
puede realizar saltos mientras dispara, algo fundamental para eliminar a los
enemigos y poder sobrevivir.
La
combinación de los botones será fundamental durante la aventura ya que por
ejemplo, los saltos laterales mientras disparamos están a la orden del día para
esquivar a los enemigos y poder eliminarlos. También las carreras con salto
para luego colgarnos en el filo de un acantilado (botón de dirección + botón de
Salto + botón de Acción en el aire) o incluso para lanzarnos al agua de cabeza
requerirá la combinación de botones como mantener pulsado el botón de dirección
+ R1+Salto.
Además
de esta gran variedad de movimientos Lara cuenta con una mochila donde puede
guardar los numerosos objetos que irá recogiendo durante su aventura como
botiquines medianos y grandes, diferentes tipos de munición, distintos objetos
para resolver puzles, llaves… No podemos olvidarnos de los útiles cristales de
salvado ya que sin ellos no podríamos guardar nuestros avances y tendríamos que
repetir todo el escenario y algunos son francamente largos. Además, con forme
vaya avanzando la aventura iremos consiguiendo armas más poderosas como una
escopeta, unas magnum o unas uzis, ya que la aventura se irá complicando cada
vez más.
UNA AVENTURA LARGA CON CIENTOS DE PELIGROS
Estamos
ante un género que mezcla perfectamente la aventura de acción y plataformas, a
la que se le une mayoritariamente el componente de exploración ya que durante
la aventura tendremos que buscar llaves, objetos determinados para resolver varios
acertijos y puzles para poder avanzar. Esa es la esencia de Tomb Raider,
explorar los amplios escenarios en busca de ese objeto que nos permita abrir
esa puerta, introducirnos por detrás de una catarata porque hay una cueva
oculta, coger un lingote de plomo y convertirlo en oro para poder avanzar.
Lara
también se encontrará en su camino con desafíos cada vez más difíciles: subes
una pendiente y una roca se dirige hacia ti y si no huyes serás aplastado,
lanzas que salen de la pared, espadas que caen del techo, llegar a una zona
buceando sin que se te acabe el oxígeno con cocodrilos en el agua, hacer saltos
a una altura interminable teniendo abajo unos puntiagudos pinchos, desplazarse
por una cornisa con lava debajo… Todos estos peligros y muchos otros serán
constantes en nuestra aventura.
Además
de todo esto no pueden faltar los enemigos. Al principio encontraremos
“animalitos” como molestos murciélagos, lobos, osos, cocodrilos, panteras, ratas,
leones, gorilas… sobre todo en los escenarios de Perú y Grecia. Luego estos “animalitos”
cambiarán por personas armadas hasta criaturas-zombi que lanzan bolas de fuego,
que harán todo lo posible por intentar acabar con nuestra vida. Por cierto, no
hemos dicho que incluso se encontrará con “adorables” dinosaurios,
concretamente velociraptores y un gran T-Rex.
Si
a todo esto le añadimos que Tomb Raider transcurre en cuatro lugares
determinados comenzando por Perú y Grecia para luego llevarnos a Egipto y
terminar en la Antártida, repartidos en un total de 15 niveles hacen que
estemos ante una aventura extensa, completa y llena de misterios por resolver. Todo
ello hace que completar el juego te lleve unas 10-12 horas aproximadamente ya
que sólo si ere muy hábil, un escenario te supondrá unos 40-50 minutos
terminarlo. Si quedas atascado en algún puzle, cosa más que normal, y quieres
conseguir todos los secretos, el juego se te puede alargar bastante.
Y DE ASPECTO TÉCNICO…
Los
escenarios están en 3D, no como la mayoría de juegos de la 32 bits de sony
donde los escenarios suelen ser fijos e inmóviles (prerrenderizados), con formas
geométricas pero no por ello deja de ser vistoso ya que todo refleja lo que
pretende representar. También los personajes están en 3D y la verdad que
impacta ahora mismo verlos tan poligonales, pero no por ello le resta mucha
jugabilidad al juego. Las escenas de video entre los escenarios eran una gozada
antes y a nosotros nos lo siguen pareciendo ahora. Es cierto que gráficamente
resultan obsoletas en comparación con los juegos de hoy en día, pero es por lo
que representan ya que nos introducen de lleno en la aventura de una forma espectacular.
La
música del juego es otro aspecto a destacar. Es cierto que no hay música en la
mayor parte del tiempo pero cuando estamos a punto de tener un enfrentamiento o
un nuevo peligro, nos aparece una música que nos advierte de ello. Además, cómo
no olvidar la canción angelical compuesta por Nathan McCree que nos pone la piel de gallina cada vez que la escuchamos y que aparece durante
toda la aventura cuando llegamos a nuevas zonas. Hay veces que no pulsamos
Start en el menú de inicio del juego por oírla un poco.
El
sonido del juego es notable ya que el ruido de una catarata, de los animales,
de los disparos se encuentran perfectamente representadas. Las voces de los
personajes están en inglés, pero ello no resta jugabilidad al juego ya que
nuestra misión está clara durante el desarrollo del mismo. Se hubiese
agradecido que al menos hubiesen subtítulos.
La
duración del juego ya la hemos comentado, dependiendo de la habilidad de cada
uno puede rondar las 10 horas. Excepto el primer escenario que dura menos de
media hora, todos los demás duran 40-50 minutos como comentamos, si le añades
las veces que te atranques, la búsqueda de zonas secretas (algunas realmente
escondidas), hacen que esas 10 horas pueden hacerse unas doce o quince.
A DÍA DE HOY…
Si eres un jugón que ya lo disfrutó en su
momento y te gustó, seguro que ahora lo vuelves a desempolvar de la zona de tus
juegos antiguos y lo juegas de nuevo ya que no te afectará en demasía los
gráficos obsoletos porque sabrás ver todo lo que envuelve a esta genial
aventura. Si te gustan los juegos de aventuras y exploración y no has jugado
nunca a un Tomb Raider, sin duda recomendaríamos este para empezar con la saga.
Si te impactan demasiado los gráficos, prueba el “Tomb Raider Anniversary”, más
actual y remake de éste Tomb Raider y luego comparas las sensaciones de uno y
de otro. Además es mucho más vistoso para la vista tanto los escenarios como
nuestra querida Lara.
Nosotros
aún así ya te hemos comentado las grandes ventajas que tiene este juego y el
gran inconveniente, sus gráficos obsoletos. Recuerda que nuestra intención es
despertar de nuevo ese gusanillo de lo retro y este Tomb Raider fue el inicio
de esa saga mítica, la cual no han parado de sacar merchandising desde
entonces: películas, cómics, novelas, el personaje ha salido en actos
publicitarios de marcas registradas, cada vez que salía un juego una modelo
representaba a Lara, etc. Después de quince años, Lara Croft ha sido, es y
seguirá siendo la heroína para muchos de los videojuegos.
La
crítica especializada en videojuegos ha situado a este Tomb Raider con una
media de 9/10, dando la prestigiosa Metacritic una puntuación de 91. Además
este juego supuso el despegue de Playstation, ya que aunque salió antes en Sega
Saturn, fue Lara Croft en la gris de sony en la que tendría un mayor éxito.
Luego saldrían cuatro juegos posteriores en la consola de Sony, tres en la
generación posterior (El angel de la oscuridad, Legend y Anniversary) y en la
actual tenemos el Tomb Raider Underworld y Tomb Raider – El guardián de la luz
(descargable), esperando con ansias el nuevo Tomb Raider que saldrá este año,
el cual trata sobre la época de Lara en su juventud. Decir como curiosidad que
existe un Tomb Raider llamado Unfinished business que se sitúa entre este juego y el Tomb Raider II, solo lanzado en PC y en el que Lara vuelve a Egipto y a Atlántida, pero podríamos considerarlo más una expansión o DLC.
Hasta
ahora todo ello ha supuesto más de 40 millones de juegos vendidos a lo largo de
todo el mundo (de los cuales más de 8 son de la primera aventura de Lara) y seguro
seguirán creciendo mucho más esas cifras por la nueva entrega y por todo el
dinero que genera el merchandising de Lara.
CÓMO CONSEGUIRLO
Jugar
al juego que tenemos ante nuestros ojos no es muy difícil a pesar del tiempo
que tiene. Si quieres el original de PSX o Saturn sí puede resultar difícil
conseguirlo pero por suerte podemos conseguirlo en la tienda de Playstation
Network todos los usuarios de una PS3, buscarlo para pc, para psp… Siempre te
resultará más fácil encontrar el Tomb Raider Anniversary pero te recomendamos
que empieces por éste y luego vayas probando el resto de la saga… sólo 8 juegos
más si incluyes el “Lara Croft y el Guardián de la luz” y sin contar el Tomb
Raider que está a punto de llegar este año y la versión “Tomb Raider Unfinished Business".
CONCLUSIÓN
Por todo lo que supone, los cientos de peligros, la exploración constante, la música en esos momentos adecuados, la variedad de movimientos, la duración, su ajustada dificultad y cómo no, por Lara, hacen que Tomb Raider fuese, sea y será uno de esos juegos de los que debes jugar al menos una vez en tu vida de principio a fin. Olvidaros de los gráficos obsoletos. Lo realmente bello de este juego radica en todo el conjunto.
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