10. GUNTZ
En nuestro camino tendremos duros
enfrentamientos contra parejas de Brain, algún molesto Dispair, nuevos enemigos como Manta, y otros enemigos conocidos por lo que aprovecha para subir
niveles y elevar tus parámetros, sin olvidar tu salud.
Cuando llegues a GUNTZ habla con los ciudadanos y
ve a buscar el sabio. Cuando hables con él insiste varias veces hasta que te
permita hacer un trato para que te entregue la RUNA DEL AGUA.
Necesitamos llevar agua a las cosechas. Recoge la semilla de poder (power seed) si examinar la mesita con el libro. Salva la partida y sal del
pueblo hacia tu próximo destino.
Con la Runa del viento transpórtate al PELL y habla en la posada con el excavador Quose para ayudarte a cavar y buscar agua. Vuelve a GUNTZ. Habla con el sabio y Quose
se pondrá manos a la obra. Tenemos agua al fin en GUNTZ y la RUNA DEL AGUA en nuestro poder, la cual nos permite recuperar nuestra salud
durante las batallas. Tras explicarnos el poder de la runa, se rumorea que la
siguiente runa se encuentra en PATROF, al este de aquí. Salva la partida y ponemos rumbo al siguiente destino.
Por el mapamundi aprovecha para subir niveles luchando contra los
enemigos Brain, Blue Demon, Manta, Despair… y nuevos enemigos
como Titan,
Switch o Coccoon, los cuales si atacan
juntos, sobre todo con las colmenas (Coccoon),
nos harán pasarlo mal si no tenemos los parámetros algo elevados. De todos
modos, aunque quieras ir rápido y no luchar mucho, ármate de paciencia ya que
el destino está algo alejado, siempre hacia el este, por lo que recomendamos
que subas tus niveles aprovechando el viaje. Si no lo haces pasarás bastantes
apuros. Nosotros hemos avanzado por la zona con un nivel cercano al 17.
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